鳳起薇剛從背后取下弓,聽到葉重的話,無語至極:
“你是個男人不,多少次了!打個架婆婆媽媽,要求一大堆,不知道的還以為是小娘子要嫁人呢!”
葉重一攤手:“你答不答應?不答應的話,那我不打了!”
鳳起薇快要氣炸了:“有屁快放!”
葉重伸手一指鳳起年:“你們兩個一起上吧,不然太無趣了!”
鳳起薇先是一愣,接著銀牙緊咬:“你敢小瞧我,豈有此理!”
但是隨后她似乎想到了什么,嘴角揚起一個弧度:“行,這個我答應你!還有一個呢?”
葉重居然沒想到這個要求鳳起薇答應得這么快,不像她的風格啊,隨即繼續(xù)說道:
“還有就是如果我打贏了你們,我需要你們帶我進入三才陣試煉,我需要里面的一樣東西?!?
“我當是什么呢!行,沒問題,依你,依你,都依你!你沒其他的問題了吧?沒有那咱們就開搞吧!”
——
切磋在即,為了讓大家對本書屬性設定有個更好的了解,更方便代入,這里給大家整理了屬性的邏輯。
在無自身天賦加成,且均衡加點的白板狀態(tài)下。
以人物攻擊力1000為例,血量一般是攻擊力的10-15倍,會達到10000-15000左右。
而內(nèi)外功防御是攻擊力的50%,在500附近。
那么一發(fā)普攻打出的傷害差不多也是500。
個別內(nèi)外功防御極強的坦克門派,防御值可以達到攻擊力的70%-80%,在700-800附近。
別看防御力只是提升了20%左右,但此刻人物的普攻打在坦克門派上就只剩200多了,普攻傷害幾乎削弱了一半。
當然,以上都是建立在兩人裝備品階一樣的情況下。
細心的讀者肯定發(fā)現(xiàn)了,本書設定的高一級別的裝備屬性量是低級別的兩倍。
越到后期,自由點數(shù)占據(jù)總屬性量的占比越來越小,裝備的差距會更加明顯。
如果別人的裝備比你高一個級別,那人家攻擊力是你的兩倍,血量是你的兩倍,防御力等等也是你的兩倍。
別人20000血,2000攻擊力,1000防御,那你1000的攻擊力連防御都破不了。
這就不是1+1等于2的問題了。兩個全身藍裝的人,絕對不是一個全身紫裝的人的對手。
再加上技能等級不同,以及天賦帶來的差距,這也就是為什么葉重一打幾百上千也很輕松。
因為數(shù)據(jù)已經(jīng)不在一個維度,而網(wǎng)游的精髓就是數(shù)據(jù)。
在兩個人天賦相似,裝備相同的情況下,一記普攻只能打掉對方二十分之一的血,那這樣雙方才會有操作空間,才能來回拉扯。
像葉重那樣,一個技能拍下來,對方直接就殘血了,那還操作個雞毛。
當然不是說葉重同學就沒有操作了,我們的葉重同學也還是很細的。
另附上各門派心法的屬性成長:
1、少林:
《易筋經(jīng)》(法戰(zhàn)):1點體質(zhì)13血,0.1外防,0.2內(nèi)防;1點元氣1.4內(nèi)功,0.3破防。
《易髓經(jīng)》(坦克):1點體質(zhì)15血,0.2外防,0.3內(nèi)防;1點元氣1外功,0.1破防。
2、純陽:
《紫霞功》(法師):1點體質(zhì)11血,0.1內(nèi)防;1點根骨1.8內(nèi)功,0.5會心。